Ang five-dice poker ay naging roguelike climb — ang iyong dice ay ang iyong character sheet, at inilalagay mo ang mga ito sa pagitan ng mga palapag upang patuloy na umakyat.
Ang bawat palapag ay isang anim na puwang na scorecard na may target na marka. I-roll ang limang dice, i-lock ang mga gusto mo, i-reroll nang hanggang dalawang beses, pagkatapos ay ilagay ang resulta sa isang kategorya upang tapusin ang pagliko. Talunin ang target ng sahig upang umakyat; bumagsak at natapos ang pagtakbo.
Eksaktong sa Yahtzee ang scorecard: limang dais, hanggang tatlong roll bawat tira, at mga kategoryang tig-iisang beses lamang magagamit. Ibinenta ito ni Edwin S. Lowe sa ilalim ng pangalang iyon noong 1956, na isa mismong pag-unlad mula sa mas matatandang larong dais kabilang ang Yate at Generala.
Ang idinugtong ay ang roguelike run: bawat palapag ay nagtatakda ng target na iskor, ang pagtalo rito ay umaakyat, at ang pagmintis dito ay tumatapos sa run.
Inaayos ng iisang pagbabagong iyon ang kilalang kahinaan ng Yahtzee. Sa orihinal, ang nasayang na kategorya ay maliit na kawalan sa aritmetika na dala mo hanggang dulo; laban sa target ng palapag, maaari ka nitong patayin agad, kaya ang desisyong laging kawili-wili — kung saan gagastusin ang katamtamang roll — ay sa wakas nagkaroon ng pangil.
Inilarawan muli ng Pipsmith ang klasikong limang dice category-scoring game bilang isang roguelike tower climb, kung saan ang pag-upgrade ng iyong dice sa pagitan ng mga palapag ay ang buong diskarte. Ito ay isang orihinal at libreng laro ng browser na binuo sa loob ng bahay para sa PlayPendium.