Mag-streak sa isang bumabalot na planetary surface, pasabugin ang mga alien land, at iligtas ang mga humanoid na inaagaw nila.
Lumilipad ka ng mabilis na barko kasama ang patuloy na bumabalot na planeta. Bumaba ang mga dayuhan na lander upang kunin ang mga humanoid sa lupa at ihakot ang mga ito patungo sa langit — kung ang isa ay umabot sa tuktok, ito ay magiging isang nakamamatay na mutant. Abutin ang mga lander, hulihin ang mga bumabagsak na humanoid, at ibalik ang mga ito pababa upang panatilihing buhay ang ibabaw.
Ang Skimmer ay isang pagpupugay sa Defender, na inilabas ng Williams noong 1981 at dinisenyo ni Eugene Jarvis, na kilala sa control panel na may limang pindutan at dalawang-direksyong stick na tumalo sa karamihan ng mga unang beses na naglaro.
May mundo itong mas malaki kaysa sa screen, na sinusubaybayan sa isang scanner strip sa itaas, at ang mga humanoid sa ibabaw ang punto nito. Hayaang tangayin silang lahat ng mga dumudukot at sasabog ang planeta, at sa puntong iyon ay magiging mas mabilis na nilalang ang mga natitirang alien. Kaya pinarurusahan ng laro ang mga manlalarong tinatrato ito bilang shooter: madali ang mabuhay, at ang pagsagip ang talagang nagpapanatiling buhay sa level.
Ang skimmer ay isang orihinal na pagkuha sa horizontal-scrolling rescue shooter genre, na malayang maglaro kaagad sa iyong browser.