Siyasatin ang isang label ng nutrisyon, tantyahin ang mga nakatagong kutsarita ng asukal bago ihayag, at tawagan ang mga claim sa harap ng pakete na hindi tumutugma sa panel.
Ang bawat kaso ay nagpapakita ng label ng nutrisyon ng isang produkto na may nakatago na linya ng asukal. Sa mga hula round, tantiyahin kung ilang kutsarita ng asukal ang nasa isang serving o ang buong lalagyan, pagkatapos ay ihayag ang katotohanan — kung mas malapit ka, mas maraming puntos ang iyong ibinabayad. Sa mga trap round, hatulan kung ang isang front-of-pack na claim ay tapat o isang marketing trap na sinasalungat ng back panel.
Ang Sugar Detective ay isang nutrition-literacy game tungkol sa pagbabasa ng mga label at pagtingin sa mga claim sa marketing.
Ang pagtantya sa asukal sa isang serving nang nakatago ang linya ay pagbasa sa isang nutrition facts label sa pamamagitan ng paghihinuha.
Ang pagtatago sa numero at paghingi ng kutsarita ang orihinal na kasangkapan.
Ang kutsarita ang tamang yunit para sa aral. Abstrakto ang gramo ng idinagdag na asukal, ang apat na gramo bawat kutsarita ay nagiging bagay na maiisip, at pare-pareho ang gulat — karaniwang may dalang dami ang mga maaalat na produkto na hindi kailanman sadyang idaragdag ng sinuman.
Ang Sugar Detective ay isang nutrition-literacy game tungkol sa pagbabasa ng mga label at pagtingin sa mga claim sa marketing. Ito ay isang orihinal na libreng laro ng browser na ginawa para sa PlayPendium.