WordChess — Pagkain para sa Pag-iisip
5 maiikling sanaysay tungkol sa mga ideya sa likod ng laro. Nakatatayo nang mag-isa ang bawat isa.
- Paano pinipili ng computer ang isang salitaBago maglaro ang AI, kailangan niyang hanapin ang kanyang galaw sa loob ng isang haligi na may daan-daang libong salita, at pagkatapos ay tumigil sa paghahanap.
- Pagtuturo sa isang makina ng 149,000 salita, sa 22 wikaAng isang laro ng salita ay nangangailangan ng higit sa isang listahan ng mga legal na string. Kailangan nito na sabihin kung ano ang bawat isa ang kahulugan, at ang kahulugan ang pinakamahirap na bagay na iimbak.
- Ang Laro na Walang Masamang PagkuhaKung alisin ang basag mula sa isang laro ng mga salita, may mawawala rin, ang alibi, ang milagro, at ang buong drama ng suwerte.
- Ang Matematika ng Isang LetraAng Q ay may halagang sampung puntos at ang E ay may halagang isang punto. Ang iisa't iisang katotohanang ito ay nagtatago ng isang maliliit na teorya tungkol sa wika, isang argumento tungkol sa impormasyon, at isang dahilan kung bakit magkaiba ang hitsura ng basag ng mga tile sa laro sa Espanyol kumpara sa Ingles.
- Isang Kombinatoryal na KaragatanChess ang aming benchmark para sa lalim. Isang tahimik na pagpili sa disenyo ang nagpapalalim pa ng WordChess.