Stack blocks. Manage the tilt.
Tip past 45° and it's over.
Patuloy na nahuhulog ang kargamento — i-pack ito nang matalino, dahil tumatagilid ang barko sa bawat pagkarga at ang isang listahang lampas sa limitasyon ay nagtatapos sa pagtakbo.
Ito ay isang falling-block stacking game na may twist: mahalaga ang timbang. Ilagay ang bawat bumabagsak na lalagyan sa hold upang i-clear ang mga linya, ngunit ang bawat bloke ay nagbabago sa balanse ng barko. Hayaang lumaki nang mas mabigat ang isang panig kaysa sa isa at ang kubyerta ay tumaas hanggang sa lumampas ito sa punto ng hindi na pagbabalik.
Isang orihinal na laro tungkol sa problemang tunay na mayroon ang mga barko. Hindi lamang kailangang magkasya ang kargamento; kailangan itong maipamahagi, dahil pinakikiling ng bigat sa isang panig ang sasakyang-dagat at hindi na mababawi ang pagkiling na lampas sa isang tiyak na anggulo.
Ang angkan nito bilang puzzle ay ang larong pag-iimpake ng bumabagsak na piyesa na nagmula sa Tetris — dumarating ang mga piyesa, pinipili mo kung saan sila mapupunta, nauubos ang espasyo. Ang idinaragdag nito ay may kahihinatnan ang paglalagay na lampas sa heometriya.
Ginagawa nitong posibleng nakamamatay ang perpektong naimpakeng kargahan. Ang masikip na pagkakasya na naglalagay ng masa sa kaliwang panig ay mas masama kaysa sa maluwag na nagpapanatiling pantay ang barko, kaya patuloy na nakikipagtalo ang pinakamainam na paglalaro sa kutob sa pag-iimpake na sinanay sa iyo ng genre.
Ang Keel: Open Water ay isang orihinal na arcade puzzle na nagsasama ng falling-block line-clearing na may totoong balanseng mekaniko — isang libreng laro ng browser at ang kalmadong simula ng serye ng Keel.