Ang bawat maling pagsubok ay nagpapalakas sa iyong utak at nagpapakita ng bagong pahiwatig — at natututo kang magdagdag ng isang maliit, makapangyarihang salita sa 'Hindi ko kaya': ngunit.
Bibigyan ka ng maikling palaisipan na lutasin sa pamamagitan ng pag-type ng sagot. Ang mga maling hula ay hindi pinaparusahan — pinalalaki ng mga ito ang iyong sukat ng utak at ina-unlock ang susunod na pahiwatig, kaya nagbabayad ang pagtitiyaga. Pagkatapos mag-solve, i-reframe mo ang isang fixed-mindset statement sa pamamagitan ng pagpili ng mabait, growth-minded na bersyon.
Gayunpaman ay isang palaisipan na nakabalot sa isang aralin sa paglago-mindset, kung saan ang mga nabigong pagtatangka ang punto.
Mga maling hula na nagpapalaki sa isang brain meter at nagbubukas ng susunod na pahiwatig, sa halip na may kapalit, ay ang growth mindset ni Carol Dweck na nakapaloob sa pagmamarka — at ang pangalan ng laro ay mula sa kanyang parirala, ang kapangyarihan ng yet.
Ang paggantimpala sa pagtitiyaga sa halip na pagpaparusa sa pagkakamali ang orihinal na disenyo.
Mas may pasubali ang pananaliksik kaysa sa popular na bersyon: katamtaman ang mga epekto sa tagumpay at pinakamalakas para sa mga estudyanteng nahihirapan. Ngunit ang tiyak na pahayag dito — na ang pagtingin sa kabiguan bilang pag-usad ay nagpapatuloy sa mga tao sa pagsubok — ang bahaging pinakamahusay na nanindigan.
Gayunpaman ay isang palaisipan na nakabalot sa isang aralin sa paglago-mindset, kung saan ang mga nabigong pagtatangka ang punto. Ito ay isang orihinal at libreng laro ng browser na binuo para sa PlayPendium.